本文关键词:如何制作app图标
很多刚入行或者想自己折腾个小程序的朋友,一听到“设计”俩字就头大,觉得那是设计师的事,跟自己没关系。大错特错!你的app图标就是你在应用商店里的脸面,脸都长歪了,谁有空看你里面的内容?这篇不跟你扯什么设计美学大道理,直接说干货,告诉你如何制作app图标才能不被用户划走,甚至能多骗几个点击。
先说个扎心的事实,90%的人做出来的图标都太“满”。你以为塞进越多元素越显高级?那是土味!在那么小的手机屏幕上,用户扫一眼的时间不到0.5秒。你放个房子、放个太阳、再放个笑脸,最后缩成指甲盖大小,那就是一团马赛克。记住,少即是多。苹果和安卓的审核虽然没明说不能复杂,但用户的眼睛是雪亮的。
怎么搞?第一步,别急着打开PS或者AI,先想清楚你的核心卖点。你的app是干嘛的?如果是记账,就一个算盘或者硬币;如果是社交,就一个气泡或者握手。提炼出一个视觉符号,然后把它放大,再放大,直到它占据图标的80%以上空间。留白,一定要留白!留白不是浪费空间,是给眼睛呼吸的机会。
这里有个坑,很多人不知道如何制作app图标时要考虑不同系统的阴影和圆角。iOS的图标自带圆角和阴影效果,如果你自己画的时候把圆角也画实了,到了手机上就会显得特别厚重,像个凸起的砖头。安卓那边虽然自由度高点,但也讲究扁平化。所以,建议在纯色背景上,用高对比度的颜色突出主体。别搞什么渐变、投影、发光,除非你是搞游戏类的,否则那些花里胡哨的效果在列表页里只会让你显得格格不入,甚至廉价。
再聊聊尺寸。别以为画一张1024x1024就完事了。从1024到16,中间还有几十个尺寸。虽然现在的开发工具能自动生成,但你源文件必须清晰。我见过太多人把矢量图转成位图后模糊不清,结果上线后图标边缘全是锯齿,看着就难受。一定要用矢量格式导出,或者确保位图分辨率足够高。
还有颜色心理学。别觉得红色喜庆就全用大红。红色代表警告、紧急、或者激情。如果你的app是金融理财,用红色可能让用户觉得风险高;如果是健康养生,绿色或蓝色更让人安心。选颜色别凭感觉,去查查竞品,看看他们用什么色系,然后稍微调整一下色相,既保持行业认知,又有辨识度。
最后,也是最容易忽略的,测试。做完图标别自己盯着看,发给十个朋友,让他们在手机屏幕上快速扫一眼,问他们:“这是干嘛的?”如果超过三个人回答不上来,或者回答错误,那就打回重做。图标不是艺术品,是功能性的视觉标签。
说实话,现在做app图标的人太多,同质化严重。你很难靠一个图标就惊艳全场,但你可以靠它不让人反感。别去追求什么大师级的手绘,那不适合商业化。简洁、清晰、符合直觉,这就是好图标。
如果你还是搞不定,或者心里没底,不知道自己的设计符不符合规范,可以来聊聊。别怕麻烦,前期多花十分钟检查,后期能省掉无数改版的痛苦。毕竟,谁也不想上线第一天就被用户吐槽图标丑吧?