做了7年建站,见过太多老板踩坑。
很多人问,app游戏开发公司哪家好。
其实没标准答案。
只有适不适合你。
今天不整虚的。
直接说大实话。
别听销售吹牛。
什么“三天上线”、“包赚百万”。
全是扯淡。
游戏开发周期长。
涉及程序、美术、策划。
哪能三天搞定?
第一步,看案例真实性。
别只看官网海报。
海报谁都能P。
去应用商店搜。
下载他们的APP。
自己玩一玩。
卡顿吗?
闪退吗?
界面丑不丑?
这是硬指标。
要是连demo都卡。
正片肯定更烂。
有些公司拿别人的案例充数。
甚至拿网上找的图。
这点一定要小心。
第二步,聊技术细节。
别光谈价格。
要谈架构。
问他们用什么引擎。
Unity还是Cocos?
这得看你的游戏类型。
如果是2D休闲。
Cocos轻量,包体小。
如果是3D大作。
Unity更稳,生态好。
别听他们忽悠。
说啥“自研引擎”。
大部分小公司都是套壳。
或者用开源改改。
自研引擎成本极高。
除非是大厂。
否则别信。
还有服务器架构。
并发多少?
怎么防外挂?
这些都要问清楚。
要是他们支支吾吾。
说明技术底子薄。
第三步,看团队配置。
别只看老板厉害。
要看执行团队。
核心程序员稳不稳定?
美术风格你喜不喜欢?
很多公司销售很强。
技术很弱。
签单后换个初级团队。
质量断崖式下跌。
所以,面试时。
尽量见见主程。
聊聊代码规范。
看看github账号。
如果有开源项目。
加分。
说明技术有追求。
第四步,合同怎么签。
这点最关键。
别口头承诺。
全写进合同。
里程碑付款。
别一次性付清。
比如:
30%定金。
40%原型确认。
30%上线验收。
这样你手里有筹码。
要是他们中途跑路。
或者烂尾。
你还能止损。
另外,源代码归属。
必须写明归甲方。
别留后门。
有些公司偷偷留接口。
以后收你年费。
恶心死人。
还有,售后维护。
游戏上线不是结束。
是开始。
服务器维护。
bug修复。
版本更新。
这些都要算进去。
别以为交付完就没事。
要是没售后。
服务器崩了。
你找谁哭?
最后,说说价格。
别贪便宜。
一分钱一分货。
几千块做游戏?
那是模板。
不是定制。
定制开发。
至少几十万起步。
看你的需求复杂度。
如果是简单小游戏。
几万块可能够。
如果是MMORPG。
那得几百万。
别拿做网站的预算。
做游戏。
两个行业差别大。
网站改个文字。
游戏改个数值。
逻辑全变。
所以,app游戏开发公司哪家好。
别光看广告。
要看口碑。
看案例。
看团队。
看合同。
多对比三家。
别急着定。
哪怕多花两周。
也能避开大坑。
记住,游戏是长期生意。
别想着一夜暴富。
做好内容。
做好运营。
比选对开发公司更重要。
开发只是工具。
创意才是核心。
别本末倒置。
希望这些建议。
能帮你省下冤枉钱。
少走弯路。
毕竟,这行水太深。
普通人很难分辨。
多问几个问题。
多查几个资料。
总没错。
祝你项目顺利。
早日上线。
记得,保持理性。
别被情绪左右。
冷静分析。
才是王道。
加油。