做这行久了,最怕听到客户抱怨:“哎,这地方咋这么难找?”或者“我转了三圈都没找到厕所。”
其实吧,很多时候不是路难走,是牌子没立对。
我也算是个老建站人了,但最近接了个线下展厅的项目,跟搞网站的逻辑其实挺像的。用户进来了,怎么引导他们看重点?怎么让他们不迷路?这就得靠导视设计原则了。
我有个朋友,开了家挺大的文创园。刚开始那会儿,他在路口立了个巨大的牌子,上面密密麻麻写满了所有店铺的名字。红底黄字,看着就眼晕。
结果呢?游客根本不看。
大家都急着找方向,谁有空读小作文?
后来我劝他,得改。得遵循基本的导视设计原则。
啥叫原则?就是得让人一眼看懂。
咱们做站的时候,导航栏要是太复杂,用户立马关掉。线下也是一样的道理。
我让他把那些花里胡哨的装饰全撤了。只留最核心的信息:方向、距离、目的地名称。
字体要大,颜色要对比强烈。
比如,去洗手间,就用蓝色的箭头;去咖啡馆,就用暖黄色的图标。
别搞什么艺术抽象,用户不是来欣赏艺术的,是来解决问题的。
还有个坑,很多老板喜欢把牌子做得特别高大上,用那种磨砂玻璃,配个暗色的字。
在灯光好的时候,确实挺有格调。
可一到阴天,或者晚上,那就瞎了。
我见过一个案例,在一个高端商场里,指示牌做得跟艺术品似的。结果有个老太太拿着地图,在那儿找了半天,最后问保安:“小伙子,这牌子是不是坏了?怎么看不清字?”
保安都懵了。
这就是不懂导视设计原则的后果。
可读性,永远是第一位的。
不管你的设计多有创意,如果用户看不清,那就是零分。
再说说位置。
牌子立在哪,很有讲究。
不能立在大树后面,不能立在拐角盲区。
得立在人流汇聚的地方,或者分叉路口的前方。
我上次去一个景区,那个指示牌立在草丛里,半截身子都被草淹了。
游客走过去,还得弯腰找,体验感极差。
好的导视,应该是“不请自来”的。
用户在需要的时候,抬头就能看到。
不需要他们刻意去寻找。
这就涉及到视觉动线的规划了。
你得顺着人的走路习惯来。
大多数人走路是看前方的,所以牌子的高度要在视线水平线上。
太高了,得仰头;太低了,得低头。
都不舒服。
还有一个细节,就是信息的层级。
别把所有信息都堆在一起。
一级信息:你在哪?
二级信息:你要去哪?
三级信息:怎么去?
这三层信息,要用不同的字号、不同的颜色区分开。
让用户一眼就能抓到重点。
我见过一个做得特别好的例子。
在一个医院里,指示牌用颜色区分科室。
内科是绿色,外科是蓝色,急诊是红色。
病人不用看字,光看颜色就知道大概方向。
这就叫专业。
咱们做网站,也有类似的逻辑。
首页是入口,分类页是方向,详情页是目的地。
如果网站结构乱了,用户也会像在医院里迷路一样,焦虑、烦躁,最后离开。
所以,导视设计原则,不仅仅是给线下看的,也是给线上看的。
核心就两点:清晰,和高效。
别整那些虚的。
用户的时间很宝贵,别浪费他们在找路的时间上。
我那个朋友,后来改了方案。
把那些复杂的牌子换成了简洁的立牌。
用了高对比度的颜色。
还在关键路口加了地面指引。
结果呢?
投诉率直线下降。
甚至有人专门跑来拍照,说这地方好找,舒服。
你看,简单点,真的挺好。
别总觉得设计就是要复杂才高级。
能把复杂的事情简单化,那才是真本事。
导视设计原则,说白了,就是换位思考。
站在用户的角度,想想他们需要什么。
他们需要什么?
需要方向,需要安全感,需要快速到达目的地。
给足他们这些,你就赢了。
别怕设计得“土”。
只要好用,就是好设计。
那些花里胡哨但不好用的,最后都得被吐槽。
咱们做这一行的,得有点良心。
别为了炫技,把用户搞得晕头转向。
记住,导视设计原则的核心,是服务,不是表演。
好了,今天就聊到这。
要是你也在搞线下空间或者线上导航,不妨回头看看自己的设计。
是不是太复杂了?
是不是不够清晰?
改改看,也许会有惊喜。
毕竟,谁也不想迷路,对吧?